Come creare furni habbo

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    Il creatore di debbo

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    Ciò che ci serve è:
    -Flash Decompiler Trillix
    -HXD Editor
    -SWF Compiler/Decompiler
    -Habbo SQL Maker (Per fare i codici velocemente)
    -Un programma per modificare le immagini (Preferibilmente a cui si possa dare lo sfondo trasparente)

    Oggettivamente questi:

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    Ho creato un pack dove potrete trovare tutto. (Eccetto il programma per modificare le immagini e il Flash Decompiler Trillix)

    Download Pack

    Scansione Pack


    1.Iniziamo creando l'immagine del furno, questo può essere un'alterazione di un furno già esistente (cambio colore o qualche altro dettaglio) oppure la creazione di un nuovo ed unico furno. (Per questo non posso aiutarvi ~ Dovrei farlo uno per uno >.<)

    2.Dopo aver fatto l'immagine normale del furno, cerchiamo una base (vi consiglio di usare un pack di dcr per trovare i furni facilmente). Questa base servirà per darci comodità nel tipo di furno, se dobbiamo fare una sedia noi prenderemo come base una sedia, ecc. Una volta trovata codesta base, si vedono quali immagini contiene, di solito ci sono quelle della vista da lontano e l'icona ma non si sà mai, per vedere le immagini bisogna aprire il file .swf con il Flash Decompiler Trillix (per esportarle aprite la finestra "Extract" e dopo aver selezionato le immagini da esportare cliccate "Extract SWF objects"). Voi dovrete sostituire TUTTE le immagini con altre che rappresentino la stessa cosa con la grafica del furno che interessa a voi, se ritenete alcune inutili si sostituiscono con spazi vuoti. Ogni immagine che sostituirà quella precedente dovrà avere lo stesso nome di quella precedente (è scritto sotto). Per cambiare l'immagine dovrete andare sulla finestra "Edit" > "Images" e sostituite l'immagine selezionata da sotto, una volta sostituita cliccate il bottone con affianco "JPG" per dargli lo sfondo trasparente. Infine salvate il file.

    3.Poi per cambiargli nome dovremo scegliere un nome che avrà lo stesso numero di lettere del nome del furno precedente. Una volta scelto trasciniamo il swf nel file "swfdecomp" in genere non dovrebbe succedere niente ma se esce una finestra cliccate ok. Dopodichè trascinate questo file nel file "HXD Editor" ora premete i pulsanti della tastiera "Ctrl" e "A" e poi "Ctrl" e "R", nella prima riga mettete il vecchio nome e nella seconda mettete il nuovo nome che avrà lo stesso numero di lettere del nome del furno precedente. Una volta fatto cliccate "Sostituisci tutto" o "Replace All". Ora si creerà un file .swf.bak e a noi basterà mettere "Rinomina" con cui toglieremo .bak e daremo nome al file .swf, ora trasciniamo il swf nel programma "swfcomp". ORA IL NOSTRO SWF È FINITO!

    4.Per creare i codici basterà aprire il programma "Habbo SQL Maker v2" e completare i campi indicati.

    P.S.: Potete cambiare nome al swf in qualsiasi momento, io vi consiglio di farlo quando avete editato con HXD!
     
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